猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏第一单元将聚焦于一名住在一楼锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中谜团……- 游戏拥有完整故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说“自适应音频”概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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具体是什么,WEPLAY上就知道了哈哈。……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

被删除的记忆(Omitted)

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环境一家 1917 年废弃医院,到处都是被遗弃病人。……玩家必须穿过黑暗走廊,从病人旁边经过,以恢复他记忆,了解他为什么在这里,以及究竟发生了什么。……故事情节当玩家发现自己身处这家废弃的医院时,有很多东西并不符合眼下情况

疯狂根源(Roots of Insanity)

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身为 Riley McClein 医生,你需要揭开医院里所发生神秘事件,在过程你不止需要辨别事实真伪……,同时还需要对抗困扰你一生癫痫病。……你必须竭尽全力在这个恐怖夜晚生存下来,最重要是——保持你理智

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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道格·杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他毛绒熊泰迪写告别……然而,他很快发现牢房门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……难以言喻恐怖潜伏在角落,令人费解谜题遍布走廊,除了最顽固精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

版本:Early Access


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